2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2226
Day 18
2025-09-10
136
0
一、學習目標 把題目抽象成 dp[l][r]:表示處理區間 [l..r] 的最佳值/最少代價。 會寫兩大形態的轉移: 兩端取數:dp[l][r] 來自 dp...
Day 10
2025-09-10
156
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在上一篇我們解決了「如何驗證密碼」的問題,現在要解決下一個問題:「驗證成功後,如何讓使用者保持登入狀態?」答案就是使用 Token。 本文將深入探討現代無狀態...
Day 8
2025-09-10
714
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消除你程式碼的臭味 Day 8- 消除抽象層:直接存取資料,不要繞路 抽象是個工具。它的存在只有一個目的:管理複雜度。 當你的抽象層沒有隱藏任何複雜性,反而製...
Day 12
2025-09-10
120
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終於進入演算法的部分,預計會介紹 3~4 個很常見的排序演算法,所以光排序這個主題就會用掉一些篇幅,今天除了介紹 Bubble Sort 外,會先簡單介紹一下排...
Day 26
2025-09-10
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主題 在前一天,我們已經完成了 Sudoku 基本盤面繪製,能在畫面上顯示 9x9 的格子結構。今天的目標是讓玩家能夠「操作遊戲」,具體來說: 用鍵盤方向鍵移...
Day 6
2025-09-10
167
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AI 驅動的 Code Review:Copilot Agent 模式設定與 GitLab-MCP 工具介紹 前言 昨天我們已經啟動 Gitlab MCP Se...