本章重點
權限不是愛的供養,是最低可行的工具。
金鑰不怕外流,怕的是不會過期與不能撤銷。
權限是收緊再開例外,不是先放再補破網。
貝老闆:「好消息!...
在先前的單元中,我們已經學會如何定義一個 Customer 實體 (Entity) 並設定好開發與生產環境的資料庫連線。現在,我們將進入 Spring Data...
WSL 安裝ubuntu問題解決
讓我們先回來一下下,之前Day 02有提到可以用WSL + VS code的版本編譯C code,但最近有收到反饋,如果本身電...
這一章我們來介紹各種可以用來生成遊戲素材的工具:
Nano Banana ( Google Flash Image 2.5 )
這是目前 Google 最...
昨日回顧與今日目標
在 Day 18 的完整實戰中,我們成功地指揮 AI,遵循 G-P-T-R 模式完成了一個微型 Kata。我們體驗了如何透過精準的 Prom...
前言
昨天在 Day19 我們介紹了函式的基礎操作,相信讀者們經過練習後,對「函式的概念」已經比較熟悉了~
今天,我們要進入更實務的範例,順便提醒大家幾個容易踩...