2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 20
2025-08-23
534
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本章重點 權限不是愛的供養,是最低可行的工具。 金鑰不怕外流,怕的是不會過期與不能撤銷。 權限是收緊再開例外,不是先放再補破網。 貝老闆:「好消息!...
Day 25
2025-09-14
533
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在先前的單元中,我們已經學會如何定義一個 Customer 實體 (Entity) 並設定好開發與生產環境的資料庫連線。現在,我們將進入 Spring Data...
Day 8
2025-09-07
531
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WSL 安裝ubuntu問題解決 讓我們先回來一下下,之前Day 02有提到可以用WSL + VS code的版本編譯C code,但最近有收到反饋,如果本身電...
Day 7
2025-09-20
530
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這一章我們來介紹各種可以用來生成遊戲素材的工具: Nano Banana ( Google Flash Image 2.5 ) 這是目前 Google 最...
Day 19
2025-08-22
530
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昨日回顧與今日目標 在 Day 18 的完整實戰中,我們成功地指揮 AI,遵循 G-P-T-R 模式完成了一個微型 Kata。我們體驗了如何透過精準的 Prom...
Day 20
2025-10-04
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前言 昨天在 Day19 我們介紹了函式的基礎操作,相信讀者們經過練習後,對「函式的概念」已經比較熟悉了~ 今天,我們要進入更實務的範例,順便提醒大家幾個容易踩...