2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 12
2025-09-23
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1) 用介面定義能力:ICrawler 在專案裡,先用介面描述「會做什麼」,讓上層程式只依賴抽象而不綁定實作。ICrawler 就定義了兩個能力:取得股票主檔清...
Day 20
2025-10-04
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前言 昨天在 Day19 我們介紹了函式的基礎操作,相信讀者們經過練習後,對「函式的概念」已經比較熟悉了~ 今天,我們要進入更實務的範例,順便提醒大家幾個容易踩...
Day 10
2025-09-17
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在微服務架構的導入過程中,最困難卻也最關鍵的一步,往往不是 Kubernetes 要怎麼部署,也不是 CI/CD 怎麼落地,而是 「服務要怎麼拆」。如果服務邊...
Day 8
2025-09-12
557
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從本地走向雲端:為什麼選擇 n8n 建立 AI Code Review 自動化工具? 前言 當我們將視角從個人開發轉向團隊協作時,會發現這個本地方案存在一些限制...
Day 26
2025-10-10
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節講到 git,我就想到 GitHub。一想到 GitHub,就想到 GitHub Copilot。在 Warp 裡...
Day 2
2025-09-02
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來聊聊 Fennel 的歷史吧,這是個跟創新有關的故事。 從個人到社群:Fennel 的誕生 這邊要談四位重要的人物,沒有他們就不會有這個系列文: Thiag...