2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 5
2025-09-19
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我想要做像 Elden Ring 一樣,可以讓角色快速移動、迴避攻擊的功能。今天我們會透過 C++ 和 Blueprint 組合,新增一個簡單的 Dodge 機...
Day 12
2025-09-26
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而在繼續我們的旅程之前,我們來試試目前跟 AI 合作最先進的方式,就是命令列工具型的 AI 助手。目前有四家廠商推出了這種 AI 工具,而我們主要會介紹有免費額...
Day 16
2025-09-30
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在上一章中,我們研究了網頁應用程式裡 HTML 的各種標籤。接著我們先來看一下我們打開瀏覽器後,為什麼頁面會長成那個樣子。 在 <style> 這...
Day 26
2025-10-10
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在上一篇文章中,我們快速搭建了一個影片處理服務的原型。儘管它能夠正常運作,但無論是基於記憶體的即時處理,還是採用 BackgroundTasks 的磁碟方案,都...
Day 21
2025-09-21
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昨天我們分別在 Read committed 以及 Repeatable read 觀察了 Non Repeatable Read 以及 Phantom Re...
Day 17
2025-09-17
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剩下最後來看看 BRIN Index 了。根據官方文件的敘述,BRIN 的全名為 Block Range Index,字面上來說是「區塊範圍」的 Index...