在了解了內容及樣式排版之後,最後一個部份,就是來看看我們的程式是怎麼動起來的。程式運作邏輯的 JavaScript,就寫在程式碼最下方的 <script&...
AI 驅動的 Code Review:如何導入團隊流程?
前言
在實作了四種不同方式的 AI Code Review 之後,接下來的挑戰是:如何說服老闆、主管或...
到這裡,我們的 Go + Elasticsearch 搜尋服務已經能在本機上穩定運作。
但要讓它成為「雲原生服務」,第一步就是——容器化(Containeriz...
喵一眼今日重點:
用 %w 包裝錯誤(可疊代追蹤來源)
分類重試(什麼錯誤該重試、什麼不該)
退避 + 抖動(exponential backoff wi...
背包系統,或稱庫存系統,讓玩家能把某些物件撿起來保存和使用。
剛開始有用 AI ,但後來發現遊戲好像不用太複雜的背包系統,所以還是自己寫了個簡化的。就是一個很簡...
這一篇把前面三篇(01 Build、02 Config、03 Implementation)收成一口氣能看懂、能跑起來、也知道怎麼擴充的「cheat sheet...