2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2244
Day 6
2025-09-04
88
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「我大概知道你的程度了。看在這是第一個考驗,我就手把手帶你過吧。」小孩嘆了口氣。 「要填空的地方,就是程式裡標了 //todo 的四個地方,也就是四個 func...
Day 5
2025-09-04
219
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gnu(GNU’s Not Unix) 定位:自由軟體計畫,1983 年由 Richard Stallman 發起。 成果:提供了開發者常用的工具,例如:...
Day 4
2025-09-04
228
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前言 後端世界一直以來都是一個非常複雜的坑。 回想我剛踏進後端開發時,還是在沒有 AI 的年代,那真的是非常花時間、也需要花很多心力的過程。那時候,遇到一個錯...
Day 3
2025-09-04
283
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建立完 Ktor 3 的專案並且能在本地運作之後,我們來看看專案內的結構如何 首先我們看 src/main/kotlin/Application.kt fun...
Day 21
2025-09-04
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結束邏輯 今天我們可以來思考一下遊戲的結束邏輯而貪食蛇的遊戲結束邏輯很簡單,只有兩種:當頭的位置超出邊界,或撞到自己身體時,就會進入結束階段 我們先來設計撞到身...
Day 26
2025-09-04
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前言 在 .NET 測試框架的發展史上,xUnit.net 一直是最受歡迎的選擇之一。自 2012 年首次發佈以來,它以簡潔的 API 設計、良好的擴展性和活躍...