前言
我們從前面的Java一般專案感受到我們開發的流程中有多們多的手動流程等著我們(從下載Jar、compile、test、deploy等),我們在Java W...
前言
昨天的文章中,我們認識了如何用 IO 這容器延後副作用的執行,掌握了 IO 的核心思想後,我們就可以將同樣的原則應用到一個更複雜、更常見的領域:非同步操...
前情提要
經過 9 天的後端開發設計,我們建立了一個完整的 Monorepo + TypeScript 全端開發專案。今天讓我們總結這個架構的設計思路、技術選擇...
前言
昨天我們追蹤了 Identifier.php 的程式碼,理解了 Magento 是怎麼產生 Redis key。但光看一段程式碼還不夠,我們還需要把它放進...
數值計算,應該是所有遊戲都會有的需求,但自己做這部分功能的經驗也不多,以前就是哪裡需要計算就寫在哪,這次也問問看 GPT 有沒有接口化實現方式。(其實應該先叫他...
一般人也想刪除垃圾程式
昨天我們成功搞懂了 ADB 指令的各種用法,成功清掉了一堆垃圾 APP。但老實說 這些指令對一般使用者來說真的不太友善。
每次要刪個 A...