2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 18
2025-10-02
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今天來製作敵人的 AI 系統,這裡使用 Behaviour Tree 來更直觀的製作 AI 行為。如果之後要加更複雜的行為模式的話還是可以使用 C++ 寫 Ta...
Day 26
2025-10-10
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今天要製作魔法攻擊的功能,大概的概念是在敵人腳下產生向上爆發的魔力衝擊,造成傷害並將敵人擊飛。 1. Code 上篇的 DoMagicStuff void...
Day 28
2025-10-12
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今天來製作最後一個魔法攻擊,一個從天而降的制裁魔法(應該 1. Code ProjectileBase 裡新增一個應用設定的功能,因為我後來才發現,在外面設置的...
Day 14
2025-09-28
145
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使用者只需要 AI 的一部分功能,不該被迫使用全部。 今日主題: CRP 的意思是「共同重用原則」。它的重點是:不要把不會一起用到的東西硬塞在同一個包裡。這樣會...