2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2220
Day 21
2025-10-04
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之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...
Day 1
2025-09-15
932
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緣起 我在實作微服務流程(例如付款→送餐的兩步驟)時,總是反覆碰到相同類型的問題,歸納如下: 現實挑戰 連線瞬斷、暫時性錯誤 下游拋錯(例:信用卡過期)...
Day 29
2025-10-13
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節提到很多好用的指令,這一個單元偏向 Java 開發者,但也歡迎讀者帶著輕鬆的心情閱讀。以筆者熟悉的 Android...
Day 16
2025-08-16
927
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Semaphore(信號量) 信號量(Semaphore)是作業系統提供的一種「軟體層級」的同步工具,用於管理對共享資源的訪問。它本質上是一個整數變數,並搭配兩...
Day 20
2025-09-27
926
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想像一下,你正坐在智慧城市的控制中心,螢幕上顯示著來自十萬個感測器的即時數據——交通流量、空氣品質、電力消耗、水位監測。突然,系統檢測到某區域的異常震動模式,可...
Day 11
2025-09-15
926
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n8n + AI + MCP 整合流程 - Part 1:建立 Webhook 節點 前言 昨天我們已經完成 n8n 的環境建置。今天則會依照下圖的 n8n +...