昨天修改完近戰功能後就可以加入聯擊功能了!我這裡使用 UE5.6 模板的 AM_ComboAttack 來製作,裡面使用 Sections 來分開三個不同的攻擊...
1. 迴圈控制:break & continuecontinue – 跳過當次迴圈 / break – 提前跳出迴圈當 i = 6 時,這次跳過,不印出...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。
透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...
空白與排版使人增加需要記憶的東西>< 希望可以內化XD 不然真的不喜歡打空格
突然覺得code真的需要複習,是不是可以拿readwise來用一...
「難怪學長剛剛會說 Tree 是『層級關係』,原來是因為這個特性啊。」我點點頭,忽然又冒出一個疑問。「那除了 Root 之外,其他節點都沒有特別的名字嗎?」
「...
讓我們建立一個檔案來寫帶有巨集 (macro) 的模組
defmodule MyMacro do
defmacro macro_rem(a, b) do...