🎯 主題
根據格內數字畫出不同顏色與文字大小
📖 說明
在 2048 遊戲中,棋盤為 4x4 的格子。每個格子可能包含數字(如 2、4、8 ... 2048),...
在開發 Spring Boot 應用程式時,開發者可選擇多種 IDE(整合開發環境)工具,如 IntelliJ IDEA、Spring Tools Suite...
前言
前面學會了 NSubstitute 的依賴模擬和 AutoFixture 的資料產生。但實際開發時,當服務類別有多個相依性,手動建立每個 Mock 物件會...
1. 警示通知的事件
咱們昨天終於邁進 AnnunciationManager 的第一步 —— 取得最高優先權的警示通知了,但咱們並不清楚 警示通知和 Annu...
今日內容:多型(Polymorphism)、getter & setter methods、aggregation、contribution、wrapp...
今天的學習重點
什麼是列表生成式(List Comprehension)
基本語法:把迴圈壓縮成一行
加上條件判斷的進階寫法
巢狀列表生成式
一、什麼是列表...