今日目標
昨天我們已經完成了 左滑的合併邏輯,今天要讓遊戲可以往 上、右、下 三個方向滑動。我們不會為每個方向重寫一套邏輯,而是 透過陣列轉置(transpos...
連續記憶體配置(Contiguous Memory Allocation)
在早期作業系統中,連續記憶體配置是最直觀且基礎的記憶體管理方式。其核心概念是:當一個...
前言
在前面的章節中,我們了解了 AutoFixture 的基本使用方式。今天我們要深入瞭解如何根據業務需求客製化測試資料生成邏輯,學習進階的自訂化技術,讓測試...
對於安全性層級較高的裝置來說,通常配有警示通知系統,比如電池快耗盡、異常、或需使用者注意、介入時,裝置便會發出訊號來通知使用者,而 IDD Annunciati...
貝老闆:今天新進工程師 King 到位,加上原本的 AI 實習生大眼子,雙核開發!
AI 實習生: 修改完成~儲存~修改完成~儲存~
小可:結果兩個人都在...
今天的學習重點
為什麼要讀寫檔案?
open() 的用法與模式 (r, w, a, x)
檔案的讀取方法:read()、readline()、readline...