2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 5
2025-09-19
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今天先從後台功能開始選擇工具。整個服務裡,後台的角色就像是基礎工廠,要能維護拍攝地點清單、相片集,還有一些預設的動作集。除此之外,還得準備幾個核心功能:毛片快篩...
Day 20
2025-09-27
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今天解的題目是第二十題valid parentheses ,這題的題目要求是判斷一個只包含括號字元的字串是否為有效括號。字串中可能出現三種類型的括號小括號 、中...
Day 24
2025-10-07
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今天要來探索 AI 的記憶係統是怎麼實現的我們都知道 AI 一次可以讀取的 Prompt 長度是有最大限制的所以才發展出了 RAG, Prompt 優化檢索這一...
Day 24
2025-10-08
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開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 背包系統,當下紀錄的不夠,寫的時...
Day 2
2025-09-16
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在正式的專案內容前,這篇也先簡述我目前的能力水平,讓各位讀者對後續內容有個預期的基準點: 從高中自學至今的七年 Unity C# 經驗 熟悉 SOLID 原則...
Day 13
2025-09-27
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在前幾天,我們完成了單元測試、pprof 優化,以及 SearchService 介面層。今天的目標是: 建立一個 fake Elasticsearch(假實...