2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2110
Day 8
2025-09-22
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在正式開始「玩具戰爭」30 天重製挑戰之前,我決定先花一篇文章整理事前準備。 挑戰目標 這 30 天的目標是做出一個可運行的原型,至少包含: 資源生產:模擬...
Day 11
2025-09-25
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在前十天,我們已經完成了從環境、設定、專案結構、依賴管理、一鍵化工作流、程式風格到型別與資料契約的基礎建設。 專案終於能「穩定地跑」,但還缺一塊關鍵拼圖:自動化...
Day 13
2025-09-26
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groupby講得有點膩了,忍忍,最後一天。groupby常用的方法有四個agg(), filter(), transform(), apply()今天要來到最...
Day 24
2025-10-06
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本篇將對 Simulation 的重要程式碼片段與逐行說明。 1) SimulationRequest(完整欄位與預設值) public class Simu...
Day 20
2025-09-29
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歷經一連串初階副本任務,我們已經習得不少進階的實戰技巧。接著,將迎來新的挑戰,認識 Page Object Models (以下簡稱 POM)。透過建立專屬的...
Day 19
2025-10-03
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前幾篇我們學了指標存取(1295 題)、以及用 malloc 建立新陣列(977 題)今天要挑一個更直覺的題目 —— 在一個新陣列中「插入元素」,這正好能再一次...