2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 20
2025-10-04
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在 Python 中,可以使用內建的 open() 函式來操作檔案。常見的模式有: "r" → 讀取 (read) "w&quo...
Day 10
2025-09-28
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前言 基於工程師不重複造輪子的原則,我們在開發專案時經常會引入各種第三方套件來提升開發效率。但試想一個情況:當您引入的套件 A 依賴於套件 B,而套件 B 又依...
Day 28
2025-09-11
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今天我想要幫遊戲增加背景音樂與EXIT按鈕 背景音樂 首先從背景音樂開始,我的音樂一樣是在 Pixabay上找的,類型是使用8-bit風格那方式就跟之前做音效一...
Day 7
2025-09-21
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技術選型搞定後,今天要來建立第一個 Electron 專案不過 Electron 本質上就是把網頁包成桌面程式,對我這個網頁仔來說應該還好(? 建立專案 先從最...
Day 10
2025-09-30
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前言 有的時候專案太大包會很難一目了然專案的組成架構,於是會將專案分拆模組讓模組的功能職責更為明確,甚至能夠將模組分享給其他專案團隊使用,今日我們就來看看這個部...
Day 8
2025-09-22
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在正式開始「玩具戰爭」30 天重製挑戰之前,我決定先花一篇文章整理事前準備。 挑戰目標 這 30 天的目標是做出一個可運行的原型,至少包含: 資源生產:模擬...