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DAY 8
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從回憶到新生:玩具戰爭30天 Rebuild 計畫系列 第 8

事前準備 | 從回憶到新生:玩具戰爭30天 Rebuild 計畫 #08

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在正式開始「玩具戰爭」30 天重製挑戰之前,我決定先花一篇文章整理事前準備。

挑戰目標

  • 這 30 天的目標是做出一個可運行的原型,至少包含:
    • 資源生產:模擬積木、螺絲、水晶、塑料等資源的生產與儲存。
    • 建築系統:基本建築、升級邏輯與簡單防守機制。
    • 兵種與進攻:簡單派兵與攻擊 AI。
    • UI 介面:能直觀顯示資源、建築、兵種狀態。

工具與素材準備

  • 開發工具:Unity、C# 編輯器。
  • 素材:先用現有素材,系統跑起來後再美化。
  • 資料參考:前幾篇文章累積的兵種、資源、陣型資料,以及網路上能找到的玩戰數據。

這次挑戰不只是寫程式,更是一場「自律+紀錄」的實驗。我要先接受「邊做邊調整」與「不完美起步」的過程,把它當成一段學習之旅,保持彈性與耐心。


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