本篇重點:使用 Temporal Testing SDK 跑起一個 Temporal 服務模擬,並了解如何開始測試 Worker、Workflow 與 Acti...
ADP:無環依賴原則,避免「雞生蛋、蛋生雞」的混亂
今日主題:
程式裡有很多模組(像小機器人一樣的單位),它們需要互相合作。但合作時要有順序,誰先誰後要很清楚,...
如何讓 AI 可以根據情況來控制遊戲的場景更改天氣, 下雪, 下雨, 或是打雷 ⚡️
以我正在開發的阿卡西AI遊戲為例要實現AI自動化控制遊戲的場景需要先跟...
今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。
1. 新增 Widget
右鍵 > User Interface > Widget...
前言
以專案開發來說,我們會在本機開發,部署sit環境進行整合測試,再部署到uat環境進行使用者驗收測試,最後驗收通過上版至正式環境運行,算一算你會有4套DB連...
Codetopia 創城記 (11)|市民服務「一道門」搞定!Facade 模式的簡潔藝術
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