2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 19
2025-10-03
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今天要做一個簡單但有互動性的敵人 AI,遵循 「接近 → 攻擊 → 退開 → 觀察(Strafe)」 的策略循環,讓敵人看起來像有思考,而不是單純機械重複動作。...
Day 4
2025-09-18
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chatgpt給了我一個可以回傳台北天氣的網址前置步驟都跟之前一樣都是新增一個request,並把gpt給的網址https://wttr.in/Taipei?f...
Day 10
2025-09-30
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前言 有的時候專案太大包會很難一目了然專案的組成架構,於是會將專案分拆模組讓模組的功能職責更為明確,甚至能夠將模組分享給其他專案團隊使用,今日我們就來看看這個部...
Day 10
2025-09-28
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前言 基於工程師不重複造輪子的原則,我們在開發專案時經常會引入各種第三方套件來提升開發效率。但試想一個情況:當您引入的套件 A 依賴於套件 B,而套件 B 又依...
Day 10
2025-09-27
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前言 我們講完構建相關的的核心知識,接下來我們進入 maven 是如何管理套件以及套見衝突時的解決方式。Dependency Scope 即依賴範圍,它有兩個主...
Day 3
2025-09-17
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Codetopia 創城記 (3)|市民服務櫃台的秘密武器——Factory Method 搞定千變萬化的申請單! IThome 鐵人賽 設計模式 Factor...