AI 很聰明,但不是萬能!
今日主題:
AI 有時候就像是一個神祕的黑箱子。
你問它問題,它會給你答案,但你不知道它 為什麼這樣想。
如果我們太相信它、什麼都交...
class Solution{// 567 O(N)O(1)
public:
bool checkInclusion(string s1, strin...
今天要來實作角色的 近戰攻擊功能,透過輸入按鍵觸發動畫 Montage,讓角色可以進行揮擊攻擊。
攻級按鍵
跟其他按鍵一樣,新增一個 Input Action...
今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。
1. 新增 Widget
右鍵 > User Interface > Widget...
昨天成功處理了 1、2、3,但 4 輸出 "IIII" 而非 "IV"。今天用 TDD 處理羅馬數字的減法規則。
羅馬數...
今日主題:
SOLID 五個小規則進度條,現在來到 L。
L (LSP):里氏替換原則就像玩積木,你可以換掉一塊積木,城堡還是能站得好好的。
也像什麼?
想像麵...