2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2220
Day 22
2025-09-06
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主題 理解數獨 9x9 規則、遊戲目標與勝負條件 前言 數獨(Sudoku)是一款經典的益智遊戲,不僅能訓練邏輯思維,也常被用來作為演算法或程式設計練習的範例。...
Day 20
2025-08-20
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接下來,就是要來談記憶體相關的部分了~ 基本概念 在電腦系統中,記憶體(Memory) 是運作的核心之一。CPU 必須從記憶體中取得指令與資料,才能執行程式...
Day 2
2025-08-05
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在過去兩篇文章中(in my blog)有提到「Row-based Storage」與「Column-based Storage」是 OLTP 與 OLAP 系...
Day 1
2025-09-10
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去年,首次踏進軟體業,面對陌生的領域,怎麼也沒想到,最後會拿起 Playwright 之劍,在 E2E 測試領域披荊斬棘。 這是怎麼發生的呢?一切都還得從公司的...
Day 3
2025-09-10
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在前兩天的文章中,我們分別介紹了微服務的 基本概念 以及 定義。那麼,今天我們要討論一個更根本的問題:為什麼我們需要導入微服務? 很多團隊在一開始接觸微服務時...
Day 15
2025-09-29
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前一篇的流程搭配 Temporal 的 Saga Pattern 輕鬆解決分散式交易流程,而本篇要展開的是互動式流程。 1. 流程介紹 情境:商品改價格需要人...