2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 1
2025-09-15
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什麼是遊戲引擎? 簡單來說,遊戲引擎就是 遊戲的魔法工廠。 它幫你處理所有繁瑣的底層邏輯:畫面渲染、物理模擬、動畫播放、音效播放、資源管理等等,讓你可以專注在「...
Day 22
2025-09-28
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開場 承接我們前面所實作的記事提醒小程式,如果想讓它從一個手動操作的工具,進化成一個能**自動處理「定時執行」或「時間管理」**的系統,我們就需要更強大的工具。...
Day 7
2025-09-08
388
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除了既有的功能之外,Ktor 自己也多加了許多新的功能。 其中一個就是依賴注入的功能 以前 Ktor 是沒有依賴注入功能的,所以我們必須要使用 Koin 這個套...
Day 9
2025-09-09
388
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很多開發者開始認真寫 Lisp 不久,就深深感受到編輯括弧的不便。首先第一個問題:「這麼多括弧,該怎麼排版呢?」 不暪各位說,很多年我剛開始寫 Lisp 時,我...
Day 25
2025-08-25
386
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今天早上天氣還不錯,啊怎麼下午就開始雷聲轟隆隆,而且還是轟一整個下午的...是誰!是誰在做壞事!! 硬碟(Hard Disk Drive, HDD) 在作業...
Day 21
2025-08-24
386
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精煉重點 1:沒有標籤,就沒有歸屬;沒有預算,就沒有剎車。精煉重點 2:成本不是會計事後算,是產品設計的一部分。 貝老闆:「昨天 GCP 刷了兩萬,Re...