2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2186
Day 28
2025-10-02
97
0
Problem Description Create a function that returns the name of the winner in a...
Day 18
2025-10-02
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嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。今天要介紹的 Shell 就是 fish (Friendly Interactive Shell),「fish 有什麼好!(...
Day 30
2025-10-02
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消除你程式碼的臭味 Day 30- 總結:從好品味到好架構的終極實踐清單 提升程式碼的品質,就像培養品味一樣,不是與生俱來的天賦,而是透過一次又一次正確的取捨...
Day 19
2025-10-02
93
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專案背景 你是否曾經在餐廳門口排隊等位,眼睜睜看著時間一分一秒流逝?或是在診所候診室裡無聊地滑手機,不知道還要等多久? 作為一個非常討厭排隊的人,深深感受到排...
Day 20
2025-10-02
70
0
本文說明如何為 eap-mcp 模組準備 Gradle 依賴與常見設定,讓 MCP 工具可以順利編譯、注入以及與其他服務(如 wallet/order)整合。...
Day 18
2025-10-02
50
0
上篇用 AI 做了一個數值計算方案,今天要來串接進遊戲需要計算的部分。在「當前」的設計中,需要計算的大概有這些項目: 敵人的捕捉阻擋值,代表敵人有多難被玩家串...