Problem Description
Create a function that returns the name of the winner in a...
嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。今天要介紹的 Shell 就是 fish (Friendly Interactive Shell),「fish 有什麼好!(...
消除你程式碼的臭味 Day 30- 總結:從好品味到好架構的終極實踐清單
提升程式碼的品質,就像培養品味一樣,不是與生俱來的天賦,而是透過一次又一次正確的取捨...
專案背景
你是否曾經在餐廳門口排隊等位,眼睜睜看著時間一分一秒流逝?或是在診所候診室裡無聊地滑手機,不知道還要等多久?
作為一個非常討厭排隊的人,深深感受到排...
本文說明如何為 eap-mcp 模組準備 Gradle 依賴與常見設定,讓 MCP 工具可以順利編譯、注入以及與其他服務(如 wallet/order)整合。...
上篇用 AI 做了一個數值計算方案,今天要來串接進遊戲需要計算的部分。在「當前」的設計中,需要計算的大概有這些項目:
敵人的捕捉阻擋值,代表敵人有多難被玩家串...