2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 30
2025-10-02
219
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消除你程式碼的臭味 Day 30- 總結:從好品味到好架構的終極實踐清單 提升程式碼的品質,就像培養品味一樣,不是與生俱來的天賦,而是透過一次又一次正確的取捨...
Day 19
2025-10-02
163
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專案背景 你是否曾經在餐廳門口排隊等位,眼睜睜看著時間一分一秒流逝?或是在診所候診室裡無聊地滑手機,不知道還要等多久? 作為一個非常討厭排隊的人,深深感受到排...
Day 20
2025-10-02
117
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本文說明如何為 eap-mcp 模組準備 Gradle 依賴與常見設定,讓 MCP 工具可以順利編譯、注入以及與其他服務(如 wallet/order)整合。...
Day 18
2025-10-02
90
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上篇用 AI 做了一個數值計算方案,今天要來串接進遊戲需要計算的部分。在「當前」的設計中,需要計算的大概有這些項目: 敵人的捕捉阻擋值,代表敵人有多難被玩家串...
Day 26
2025-10-02
102
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「系統上線後,用戶抱怨:『為什麼載入要等這麼久?』」這是每個開發者的惡夢。今天,我們將學習如何在開發階段就發現並解決效能問題,透過 TDD 的方式確保程式碼不僅...
Day 18
2025-10-02
87
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昨天我們在本地啟動了 Elasticsearch,建立固定 mapping 並插入測試資料。今天的目標是:理解並操作 match 查詢,學會用 bool 組合條...