2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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Day 2
2025-09-16
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Rust 逼我成為更好的工程師:所有權 (Ownership):變數的「單身證明」 顛覆過去對 「=」的理解 在寫過的所有程式語言中,等號 = 可能是最不起眼...
Day 2
2025-09-02
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職場就是一場戲劇秀。年輕時聽不懂,直到事情發生在自己身上,那種體悟會深深烙印在腦海,久久不能忘懷。以前總覺得「做好技術就好」,不需要去管表面或情緒。直到有次專...
Day 6
2025-08-21
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在第五天,我要示範如何將輸入欄位和核取方塊(checkbox)雙向綁定到響應式(reactive)狀態。當你在輸入欄位編輯數值時,對應的狀態會即時更新並顯示在畫...
Day 17
2025-10-01
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從想法到程式碼:Specification-Driven Development 完全實戰指南 在現代軟體開發中,需求文件與最終實作成品之間的鴻溝,往往是導致專...
Day 23
2025-10-06
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AI醬的日記 日期: 2025年10月6日 星期一雲端天氣: 天上的雲像甜甜圈心情: 好興奮~親愛的日記: 今天蘇蘇在用她前兩天新學的工具 Claude Cod...
Day 22
2025-08-22
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Dan North 在 2003–2004 年提出 BDD(Behavior-Driven Development) 的概念。他一開始是想改善 TDD溝通太技術...