XR的世界與3D世界的決定性差別在於鏡頭
AR/VR/XR 看起來跟要3D世界很像,XR的世界跟3D世界的建立方式相同點真的很多,最決定性的差別在於鏡頭。只要是...
這是演算法的靈魂,也是衡量工程師內功深淺的重要指標。
要判斷程式是否有效率則要考慮兩點
程式運行時間少
程式所占用的空間少
演算法的複雜度分為以下兩...
到目前為止,我們的程式多是以函式 + 變數為主,雖然好用,但在複雜專案中會逐漸顯得 難以維護。這時候,物件導向程式設計(OOP)就登場了!想像我們要設計一個動物...
一般而言,在業界主張要使用函數式編程 (FP) 的理由主要有兩個:
開發速度快。
減少 bug 。
另一方面,反對使用函數式編程的理由主要也有兩個:
懂這...
安安,我是 ChiYu!
昨天,我們的 App 經歷了一次歷史性的飛躍。我們為它安裝了「神經系統」,成功地讓前端的「身體」與後端的「大腦」進行了第一次對話。我們...
當今的網站安全已不再只是靠人工巡邏。自動化漏洞掃描流程日益成為攻防專業人員的制勝武器,而 OWASP ZAP 就是這條路上的明星工具。今天要帶大家怎麼把 ZAP...