2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19850
Day 7
2025-09-18
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昨天我們初步認識了 OOP 三大特性。今天進一步,看看繼承的應用,並帶入 介面 (Interface) 與 DI/IoC 的設計思維。 繼承 (Inherit...
Day 29
2025-10-13
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前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 在 AWS 上的完整基礎設施: Day 24: 使用 AWS CDK 建立基礎...
Day 2
2025-09-16
567
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哈囉大家好!在正式開始寫扣之前,要先來介紹.NET:一個由微軟開發的免費、開源、跨平台框架,可以用來打造各種類型的應用程式。 .NET提供: Runtime...
Day 21
2025-09-21
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昨天我們認識了 AI Agent 的基本概念:一個能夠自主規劃與決策的系統,不再只是單純「你問我答」的 LLM 應用。那麼要如何落地實作一個 Agent 呢?這...
Day 6
2025-09-20
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在 Day01 我們討論了分散式流程的挑戰,Day04-05 則實作了第一個 Temporal Workflow。現在,讓我們稍微放慢腳步,建立一些理論基礎。...
Day 1
2025-09-15
565
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「成功的相反不是失敗,是放棄」- USPACE 產品總監 郭丞哲 1. 什麼是通靈力 在敏捷組織中,「通靈力」是指一種 對內外部環境訊號保持高度敏感並能及...