2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 28
2025-09-12
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摘要讓操作「看起來就對」。本日替 showPage() 加入過場動畫(淡入/淡出、滑入)、任務卡拖曳時的高亮與壓下感,以及主要按鈕的 Ripple 波紋與按壓...
Day 17
2025-10-10
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第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 深夜 2 點,系統監控跳出警報:服務延遲飆高。你是本週...
Day 13
2025-09-03
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前言 前兩篇補充了 Kafka 的基礎知識後,今天要來推進一下站內信的進度,事實上 Kafka 在今天的進度中原本是沒有角色的,因為站內信之所以會用到 Kafk...
Day 2
2025-09-15
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那介紹程式設計,這個我想有讀STEAM相關科系的同學或是其他朋友應該都滿知道的以學習的角度來說,第一門程式設計通常會教 C/C++ OR JAVA只有少數學校首...
Day 17
2025-10-01
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前幾天再聊的內容比較偏向 Agent 的架構設計,今天讓我們換個主題聊聊 AI Guardrails~ 大家常說語言模型像是個「黑盒子」──我們能看到輸入、看到...
Day 7
2025-09-21
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1. 什麼是迴圈?迴圈 (Loop) 的概念就是:只要條件成立,就一直重複執行某段程式碼Python 有兩種常見迴圈: for 迴圈 – 重複固定次數或逐一取...