2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 11
2025-08-31
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今天繼續來學習事件處理的方式我們也可以向綁定的 function 傳入自訂的參數eg. <template> <div :class=&q...
Day 11
2025-08-30
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第二篇:讓你的遙控車動起來!Go 方法與指標的秘密 在上一篇文章,我們成功用 struct 設計並製造出了遙控車。但現在,它還只是一個靜靜待在那裡的資料集合。今...
2025-10-21
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✦ 功能:提供高效的隨機數生成,適用於模擬、隨機選擇、亂數生成等場景 ✦ 屬性與方法 : random.Random 說明:隨機數生成器的基類,可用於自訂隨機數...
Day 24
2025-09-24
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昨天透過單元測試為App的各個獨立零件(Provider、Repository)建立了品質防線,確保了引擎可以發動、輪胎可以滾動。但如果把這些零件組裝起來,這台...
Day 14
2025-08-20
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在強化學習(Reinforcement Learning, RL)裡,Q-learning 是最經典也最常見的演算法之一。它的目標很單純:讓一個智能體(Agen...
Day 30
2025-10-14
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這是我第一次參加鐵人賽。 老實說,從報名那一刻起,我完全沒想到這趟挑戰會帶給我這麼多收穫。 過去我一直是 iT 邦幫忙的讀者,遇到問題就來這裡搜尋、看文章,從許...