2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-08-21
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今日目標 昨天我們已經完成了 左滑的合併邏輯,今天要讓遊戲可以往 上、右、下 三個方向滑動。我們不會為每個方向重寫一套邏輯,而是 透過陣列轉置(transpos...
Day 17
2025-09-27
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 18
2025-10-02
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前言 Log分析是系統維運中不可或缺的一環。我將實作一個高效的網頁伺服器日誌分析器,能夠解析常見的日誌格式(如 Apache/Nginx 的 Combined...
Day 11
2025-09-25
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昨天我們學會了 Chain 與 PromptTemplate 的基礎用法。今天要更進一步,做一個能回答問題的 AI 助手。 這類應用在實務上很常見,例如: F...
2025-10-20
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題目理解我的理解 : 給定一棵二元樹,要求輸出「每一層的節點值」,也就是從上到下、從左到右的層級遍歷結果。 方法 在遞迴時傳入「目前層級 level」。 若...
Day 3
2025-09-17
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昨天先介紹了Colab和Hugging Face,今天就要正式開始實作,把環境建好,確保之後能順利跑模型。今日任務 開啟Colab並設定GPU我先打開Cola...