今天依照原訂計畫,先從「Odoo 17 的重點」與「社群資源地圖」出發,把後面客製與開發會用到的資訊一次整理清楚。先講結論:Odoo 的威力不只在於官方 App...
自從我們 Day 10 簡單地說一下圖結構後,就再也沒提到這個詞,我們今天開始就要介紹這個應用非常廣泛的圖 (Graph) 的演算法總覽,後續會接著介紹常見的圖...
在前一天我們介紹了 Dijkstra 演算法,它能有效解決 單源最短路徑 (Single Source Shortest Path, SSSP) 問題,但有一個...
前言:現有單體架構的侷限
我們目前架構使用的 MemoryRateLimiterStorage 計數器,所有的限流狀態、計次,都存在 JVM 的記憶體中:
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呈上篇,這篇主要是來介紹不同領域所使用者程式語言為何?與為什麼大家眼中的軟體工程師,其實各個領域差別很大
下面一張圖來做個介紹
可以看到每一個程式語言下方會有...
大家好,歡迎來到 FastAPI 系列文章的第 6 天!今天我們要探討另一種平行處理的方式:Thread(執行緒) 和 Process(程序)。
有些地方會把...