2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 17
2025-10-01
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先用一句大白話:WebGL 像在瀏覽器裡使用「老派的 OpenGL ES」來畫圖;WebGPU 則把「現代顯示卡的工作方式(Vulkan / Metal /...
Day 20
2025-10-04
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這次要來分享的是之前實作過的一個比較複雜的介面:看版,以及在裡面我們是如何用 Effect 協助我們取得資料的 什麼是看版 (圖片來源 wiki) 如果你平常有...
Day 26
2025-10-10
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在前幾章中,有透過OpenID Connect保護K8S環境內的服務;也有透過Key-Auth和Basic-Auth識別不同的Consumer。那有沒有辦法結合...
Day 6
2025-09-20
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想像一下這個場景:你是一位室內設計師,客戶興奮地說:「請幫我設計一個溫馨舒適的客廳!」你滿懷信心地拿出最完美的設計理念、最精緻的家具配置圖,結果一踏進屋子......
Day 5
2025-08-19
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今日內容:陣列、調整陣列大小、陣列中的搜尋、varargs、二維陣列 陣列 看起來不同的是宣告時[]的位置,C, C++是放在變數名稱後面,Java則是放在資...
Day 21
2025-09-04
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結束邏輯 今天我們可以來思考一下遊戲的結束邏輯而貪食蛇的遊戲結束邏輯很簡單,只有兩種:當頭的位置超出邊界,或撞到自己身體時,就會進入結束階段 我們先來設計撞到身...