完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-20
在 Day 19 ,我們畫出了專案的 依賴關係圖,赫然...
運算子
📌 對左右值做判斷的運算字
📌 結果都是布林值 (true 或 false)
運算子
說明
範例
==
等於
1 == 1
!=
不等...
在 SwiftUi 中自訂元件樣式
當你使用 SwiftUI 框架提供的元件,通常來說你能夠自訂的部分不多,不然就會受到許多限制。以 Picker 來說,你能改...
很多人對 Tutting 的第一印象,往往停留在「方方正正的角度」或「像在比手畫腳的幾何圖形」。
但如果只是這樣,舞蹈就容易變成 僵硬的手部表演、缺乏音樂感。...
經過前四天的準備工作(PRD、User Story、AC、UI/UX),今天我們終於要開始寫 code 了!但不是直接寫功能,而是用 TDD(Test-Driv...
昨天,我們成功創建了第一個 Sprite,並將它顯示在畫面的正中央。有了這個靜態的物件後,今天,我們就要讓它活起來,學習如何控制它的位置、縮放與旋轉。
在開始之...