2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-15
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截至目前為止,我們一直都還沒有提到 生命週期。但...是的,沒錯!跟各大框架一樣,Web Component 也有生命週期。其實光看到這四個字,心裡就已經開始抗...
Day 18
2025-09-21
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嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十八天。如果說 GameManager...
Day 29
2025-10-12
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這一個月來我做了什麼: 前置規劃 思考整體資訊架構、CIS 色彩、UI 排版 Figma - 從線稿到 mockup 單一專案作品集呈現,想要傳遞的內容 &g...
Day 16
2025-09-30
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目標先講清楚:LangChain/LangGraph框架透過不同的agent使用不同state、reducers的設計,可以進行更細緻的memory管理 三...
Day 25
2025-10-09
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目標先講清楚:透過分析Manus的文章,探討Manus的agent處理50次以上工具調用的長上下文的方式,而不會工具爆炸 Manus的目的很明確 - 省錢,...
Day 3
2025-09-17
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目標先講清楚:把 Day 2 的即時語音助理升級為「能看圖、會看鏡頭」的 Vision Agent。Input:語音/文字/圖片/視訊;Output:文字/語...