在弓箭手村的資安修練第 4 天,來到村外的「風險荒原」,這裡危機四伏,據說每一個事件的背後,都藏著一個叫做「風險」的魔物。它不會自己出現,但只要威脅和弱點一碰面...
大家好!鐵人賽邁入第八天。
在昨天,我們用一個簡易的計算機 server,成功地展示了 AI Agent 呼叫 MCP Server 的基本流程。今天,我們要將...
ESP32-CAM可以達成很多有用的小工具 , 這幾天將介紹幾個有趣的小設計哦~
完成一台能用手機、平板、筆電即時監控畫面的 Wi-Fi 攝影機。你將學會:✅...
我們終於來到了 Kotlin Koog AI 的最後一篇(天),不知不覺,又寫超過 30篇文章,還是覺得有一些東西沒有講到 XD
其實一開始的時候,並不是要寫...
經過昨天的 User Story 拆解,我們已經知道「要做什麼」,今天要進入 SDD AI Sprint 的第三環節 - AI UX Designer。這個環節...
Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。
之前講到,在 [[鐵人賽 day6 - 總是看著你笑...