在「實戰4」中,我們將冗長的公式替換成函式呼叫完整實現,當時我們「手動」為兩張設計稿(375、1440)實現六套函式:
375px 用 1 來代表:
p...
今日內容:計分、重新開始、主畫面
計分
昨天我們打造完能夠遊玩的遊戲本體後,今天接著要做的就是繼續優化遊戲內容我首先注意到的是遊戲執行期間應該要有一個計分表,...
題目
他會給一個無向連通圖 (undirected graph)的節點 node,每個節點都有一個 val(節點值)和neighbors(鄰居列表)。接著他...
Problem Description
TaskGiven an array/list [] of integers , Construct a produc...
完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-13
到 Day 12 為止,我們已經完成了 訓練 → 紀錄...
HI!大家好,我是 Shammi 😊
關於Gemini-1.5-Flash模型即將不再支援了!
但因還在挑戰時間裡,所以後續會再逐步更改程式碼並再繼續測試與精進...