2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 10
2025-09-19
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介紹到這邊,相信細心的玩家已經發現了,測試案例必須以 async 宣告,而每一條操作、斷言,前方都必須加上 await,這就是 Playwright 非常重要的...
Day 18
2025-08-18
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前言:從奇門九局到現代專案分階治理 奇門遁甲強調「九局」循環,每一局皆可獨立觀察其興衰、聚散、吉凶,形成高效的動態調度與全盤判斷。現代IT專案往往橫跨啟動、需求...
Day 24
2025-10-06
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前言 昨天完成了副作用警示功能,讓查詢結果更貼近實際使用場景。不過在臨床或日常用藥中,另一個很重要的問題是藥品交互作用。有些藥單吃沒事,但兩種一起吃就會出問題,...
Day 5
2025-09-19
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Hugging Face 生態系介紹 背景與起源Hugging Face 成立於 2016 年,最初是一家開發聊天機器人的公司,但隨著人工智慧快速發展,它逐...
Day 23
2025-09-24
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大家有追垃圾車的經驗嗎?無論是《少女的祈禱》還是《給愛麗絲》,我們聽到垃圾車的鈴聲,身體就會自己動起來 XD(並沒有) 這種在某個特定的時間段自動執行例行事項...
2025-10-15
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🎯 專案總覽 主題:學生日程自動提醒系統 Google Calendar → n8n → Function / AI → Email 或 LINE Notif...