2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 1
2025-09-15
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為什麼想走這條路 最近在想未來想怎麼規劃技能組合。AI 應用固然重要,但如果能把資安這部份學好,感覺對系統、對工具、對風險會有更扎實的理解,而不只是操作腳本。G...
Day 4
2025-09-18
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雖然這個系列的標題是 使用 C++ 來製作遊戲,而且的確在效能與大型專案上 C++ 比 Blueprint 更適合。但在 初期設計雛形 或製作 簡單、不影響效能...
Day 2
2025-09-06
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看不懂的地方,基本上我會先請ai做個流程圖給我看看: 【A】使用者按「用 Google 登入」【B】把使用者導到 Google 授權頁(顯示要同意的資料範圍)【...
一、Solidity上鏈寫完智能合約後,最後也是最關鍵的一步,就是將作品上鏈。 首先,要先在你的編譯環境 Remix IDE 上安裝 Remixd。再來,將原本...
Day 2
2025-09-16
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練習題目前先來了解一下一些簡單的基本概念 基本語法與資料型別 變數:存數字、字串、布林值eg.x = 10 # 整數y = 3.14 # 浮點數fl...
Day 15
2025-09-29
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昨天我完成了 Todo API 的 CRUD,但資料還只是存在記憶體陣列裡,伺服器一重啟就全部消失。今天要進一步把資料存進 MongoDB,讓 API 有「持久...