綜合實例
模組匯入
因為匯入的模組和函數甚多,為了避免一個一個函數匯入過於冗長且易於撞名需另外改名,所以採取整個模組匯入的模式。
import * as O...
在上一篇實作了攻擊系統後,目前勇者已經可以做出揮劍的動作,但是一個空蕩蕩的格子地圖實在談不上什麼冒險體驗,感覺還少了什麼東西。
沒錯!少了場景!尤其是我們預計要...
原本的房間系統雖然能隨機產生,不過玩家一旦走出門就會掉進無窮的空地,周圍既沒有地板,也缺少能阻擋視線的物件。
這篇將會把整個世界重新整理,先規劃出合理大小的戶外...
在上一篇就講了基礎相關的問題,而這一篇會講到密碼學應用相關的問題。
密碼學應用
問題 28.1. 對於類 NTRU 問題,是否存在最壞情況硬度歸約,或搜索到判定...
昨天介紹了 extension Message Passing 的方法今天想就 三方溝通範例:content ⇔ background ⇔ popup 詳細說明...
資料型別
型別
範例
用途
int
65
整數
float
65.01
單精度小數
double
65.001
雙精度小數
char...