2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 20
2025-09-20
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綜合實例 模組匯入 因為匯入的模組和函數甚多,為了避免一個一個函數匯入過於冗長且易於撞名需另外改名,所以採取整個模組匯入的模式。 import * as O...
Day 6
2025-09-20
173
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在上一篇實作了攻擊系統後,目前勇者已經可以做出揮劍的動作,但是一個空蕩蕩的格子地圖實在談不上什麼冒險體驗,感覺還少了什麼東西。 沒錯!少了場景!尤其是我們預計要...
Day 22
2025-10-06
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原本的房間系統雖然能隨機產生,不過玩家一旦走出門就會掉進無窮的空地,周圍既沒有地板,也缺少能阻擋視線的物件。 這篇將會把整個世界重新整理,先規劃出合理大小的戶外...
Day 28
2025-09-28
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在上一篇就講了基礎相關的問題,而這一篇會講到密碼學應用相關的問題。 密碼學應用 問題 28.1. 對於類 NTRU 問題,是否存在最壞情況硬度歸約,或搜索到判定...
Day 20
2025-10-04
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昨天介紹了 extension Message Passing 的方法今天想就 三方溝通範例:content ⇔ background ⇔ popup 詳細說明...
Day 3
2025-09-17
173
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資料型別 型別 範例 用途 int 65 整數 float 65.01 單精度小數 double 65.001 雙精度小數 char...