完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-9
在 Day 6,我們已經能把實驗結果(logs、metr...
昨天我們完成了專案的架構重構,實作了中央控制器 Game 類別。有了這個穩固的基礎,今天的核心目標是實作一個敵人生成系統,讓敵人能夠有規律、有波次地從畫面右側出...
到目前為止前面有寫到兩種資料傳遞的方式,分別是 Props 和 Pinia,今天來寫另一種傳遞方式 Provide/Inject,最後再總結一下這三個。
為什麼...
Vue 提供的 <transition> 元件,能讓元素進出畫面時自動套用動畫效果,不用額外的 JS,只須加上 class 名稱就能做到
相對應 c...
以下是幾個目前(開源免費)流行的 gRPC 反向代理解決方案的簡短介紹:
YARP (Yet Another Reverse Proxy)
YARP 是一個基於...
本次想嘗試YOLOv8的物件追蹤,使用的硬體為:Raspberry Pi 5、USB鏡頭。開機後進入虛擬環境並執行主程式:
source ~/yoloenv/b...