完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-5
從今天開始,為了呼應這個系列的主題——AI 協作實戰筆記,...
完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-9
在 Day 6,我們已經能把實驗結果(logs、metr...
昨天,我們成功讓第一個 Sprite 動了起來。有了控制單一物件動態的經驗後,今天我們將面臨一個更實際的問題:當一個遊戲角色由多個物件組成時,要怎麼一起控制它們...
好了,要進入最難的部分了!要做什麼?
我覺得這個問題真的超級難。老實說,我不是這幾天才開始想,而是這個問題一直都在我心裡。我常常有各種想法,但又會擔心——真的有...
在 Day 11 中,我們為 Clean Architecture 的業務邏輯層建立了單元測試保護網。今天,我們要將測試視野提升到 UI 層面:如何將 UI 測...
雖然在23天斷賽了,但是我還是完成了一個30天的紀錄,在30天沒備稿的情形下,在第10天以後沒有了實戰程式碼是因為,我發現我使用的transformer模型al...