2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 15
2025-09-27
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大家好 ~ 今天是延續昨天剩餘的新增測試部分! 情境四:藥品與處方管理新增 - 電子處方會使用到的資料表為:"Diagnoses"&quo...
Day 23
2025-10-07
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前言 大家好!在 Day 22,我們透過建立中央訊息服務,讓 App 的使用者體驗更加精緻。今天,我們將目光轉回主畫面的核心——那張寫著 NT$ 12,345...
Day 16
2025-09-30
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Render 是 React 在產生畫面在網頁前,所需要執行的動作,今天會介紹整個 render 的步驟,還有跟他息息相關的 commit。React 會在什麼...
Day 28
2025-10-12
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我們今天要延續昨天的Final Mission — 5 日實作計畫,設計一個Galactic Explorer!今日目標:做一個「探索宇宙生物」的互動頁。 我們...
Day 24
2025-10-08
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前言 昨天有了flex基本概念,接下來要針對flex-grow、flex-shrink、flex-basis這三個屬性進行詳細討論。 Flex Item 主要屬...
Day 22
2025-09-24
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今天開始正式製作遊戲 我在unity應用商店下載了五個可能用到的模組: Robot Kyle | URP(主角移動) Yughues Free Ground...