昨天我們讓清單用 JS 動起來,今天加上「即時搜尋」。雖然只是幾行 JS,但使用者體驗會大幅提升,也為之後的排序、收藏打好基礎。
1. 在篩選區加入「搜尋欄位...
承接上篇的介面設計,本文聚焦在「可運行的前端 CRUD 骨架」,以 CustomerManagement.vue 為中心,補齊資料模型、Store、API 契約...
上篇用 AI 做了一個數值計算方案,今天要來串接進遊戲需要計算的部分。在「當前」的設計中,需要計算的大概有這些項目:
敵人的捕捉阻擋值,代表敵人有多難被玩家串...
在前面幾天,我們讓系統逐步長出血肉:它會部署、會自我調整資源、會根據負載彈性擴縮。但這一切的前提是——你能看見它在呼吸。今天我們讓 cloud-native-s...
昨天我們讓 /search API 成形,雖然只是回假資料,但已經建立了 API 雛型。
今天要讓服務更可靠:加入 context/timeout。
這一步很重...
透過 EventBridge 做定時操作前面我們玩過了,像是幫 EC2 上下班打卡的那種。今天要來點新花樣:不是定時,而是「有事才找人」的那種觸發事件。
說白一...