2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-20
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今天會非常簡單介紹的MVP架構, 帶大家大致理解MVP架構 個人覺得先簡單了解一下架構後,在後續學元件並結合架構實作會更好理解跟上手,所以就決定寫MVP和MVV...
Day 17
2025-10-01
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昨天我成功完成了將龐大的「巨石應用」節點拆分為三個職責分明的 AI 任務鏈,讓系統的整體架構變得更加模組化也更容易維護。 今天的目標是在這個基礎上,進一步將系統...
Day 20
2025-10-04
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今天要再來在敵人 AI 上動手腳了,這次要加上攻擊,不然人現在就走來走去,沒有挑戰性。因為我沒有現成的攻擊動畫,我就直接用 Timeline 來K動畫了。 1....
Day 25
2025-10-09
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原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...
Day 13
2025-09-27
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直接開始 退出gemini的介面,再開一個節點,選擇gmailaction選擇send a messageCredential to connect with的...
Day 14
2025-09-28
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當發起DNS請求時會發生甚麼事 當請求域名時,電腦會先檢查local cache,查看最近是否查詢過該地址;如果沒有,就會向Recursive DNS Se...