本篇中筆者將為近期所作的後端程式碼做個總整理,並於之後再慢慢的做說明。
首先,這是目前的檔案結構圖,今日將列出 server 部份的程式:
.env
eslin...
Day 6 — 遊戲規則討論
主題:決定最終遊戲類型與基本規則目標:今天的主要任務是明確遊戲方向,確定最終開發的小遊戲類型,並深入規劃遊戲的基本規則與核心玩法。...
這邊是建立資料表的SQL語法,會創建
顧客表
菜單表
預約表
預約明細表
顧客表CREATE TABLE CUSTOMER (CUSTOMER_ID N...
昨天在1342題中,我用指標改寫簡單的數字運算,體會了「用指標間接操作變數」的基本觀念。今天我們要更進一步,把指標應用在「陣列的存取」上,這樣就能把指標和陣列的...
前幾天都在講抽方法、抽參數的東西,今天開始要進到流程控制的部分了,重構最危險的地方也是在這裡。想想過去有多少次在改 if 的時候,因為少加一個驚嘆號 !,而導致...
完成了滲透測試方法論學習,我們知道在執行漏洞利用(Exploitation)之前,必須進行徹底的偵察(Reconnaissance)。在複雜的企業網路中,僅僅知...