2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19864
Day 23
2025-09-27
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透過測試降低錯誤, TDD 真正足讚 1. Runtime Errors Undefined property access: 這部份家己應該先定好 API...
Day 23
2025-09-25
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今天我們先不急著做 n8n 的節點,因為這個「主題選單」的功能需要涉及到滿複雜的流程,而我花了好多時間在努力完成這個功能,卻發現越做越亂,怎麼改都無法達到我想要...
Day 19
2025-10-03
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今天要做一個簡單但有互動性的敵人 AI,遵循 「接近 → 攻擊 → 退開 → 觀察(Strafe)」 的策略循環,讓敵人看起來像有思考,而不是單純機械重複動作。...
Day 22
2025-10-06
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今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。 1. 新增 Widget 右鍵 > User Interface > Widget...
Day 27
2025-10-09
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持續昨天的專案,筆者先啟動虛擬環境。 source ~/yoloenv/bin/activate #我的虛擬環境 pip install opencv-pyth...
Day 21
2025-09-21
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為什麼要學集合進階? 昨天我們認識了集合的基本操作,今天要更進一步。集合的強大之處在於它可以快速處理「大量資料比較」與「去除重複值」,這在日常應用裡很常見,像是...