2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 5
2025-09-19
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前言 在前四天的學習中,我們已經打下了堅實的理論地基。從認識核心工具 n8n,到理解 AI 影片的未來(Veo),再到瞭解整個專案藍圖與準備好所有必要的工具帳號...
Day 6
2025-08-20
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在 Figma 中將設計元素整理成系統與元件後,現在我們要進入更關鍵的一步:將這些視覺藍圖化為實際的 Flutter 程式碼!這不只是將設計稿變成 App 畫面...
Day 14
2025-09-14
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🏁 開場:信件的泥沼 上次的電商名單雖然接上了,但德華很快發現,真正的麻煩其實在收件匣。 週一早上九點,德華打開 Gmail,紅色的 99+ 又在閃爍。 詢價、...
Day 20
2025-09-04
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牧場主今日工作 今天要來建立牧場的智慧流量分配系統!就像牧場主需要設計多條道路讓訪客能順利進入不同的牛舍,而不會在單一入口造成大塞車,MetalLB 就是 Ku...
Day 24
2025-10-08
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寫程式的時候,最懶得做的一件事是什麼?寫 README.md。 今天我們就來做一個能幫我們自動生成 README 的小工具!它會自動讀取專案內的 .py 檔,把...
Day 5
2025-09-19
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▋前言 語音轉文字是整個系統的基礎。如果逐字稿不準確,後續的語者分離與情緒分析都會失去價值。 ▋內容 我們採用了 Whisper 作為 STT 模型,原因有...