大家好,歡迎來到鐵人賽第十四天!今天,我們寫程式!
在昨天的理論鋪墊後,我們知道 Agent Development Kit(adk) 是一個功能全面、對開發者...
一、什麼是 Hash?• 定義:將一筆資料轉換為一個數值,稱為「雜湊值 (Hash)」。• 例如:int hash(一筆資料) { return 一個數值; }...
🛡️ 甲方 IT 生態圈:認識團隊與資安紅線
歡迎!這篇文章是為剛踏入甲方 IT 世界的你準備的。在這裡,我們將一起認識重要的合作夥伴,並劃下幾條絕對不能觸碰的...
● 前言在前一篇,我們透過 CI/CD pipeline 自動執行了單元測試與整合測試,確保程式碼的正確性。但「正確」並不代表「撐得住」。系統一旦上線,就必須面...
歡迎來到本系列的第四篇文章!
在上一篇文章中,我們成功設計出了 多人時間表管理工具 的系統架構。今天,我們將正式踏進 AWS Console,開始準備專案的第...
想像一下,在《英雄聯盟》的關鍵團戰中,10名玩家同時施放技能,每個閃現、每個技能都必須在毫秒內精準同步。一個 50 毫秒的延遲差異,就足以讓職業選手的神級操作變...