本日重點
解釋 2048 的遊戲目標、滑動與合併規則、終止條件等
1. 遊戲目標
2048 是一款單人益智遊戲,玩家透過滑動方格中的數字進行合併,最終目標是在盤...
Day 2: Gemini API 初體驗
今天我們將親自動手,體驗 Gemini API 的強大功能!透過實際的程式碼範例,你將了解如何與 Google 最先...
除了常見的排版方式,部分的 CSS 樣式屬性也可以透過「位置名稱」進行特定位置的定位或對齊,也會利用「時間單位」設定動畫漸變的時間,這個單元會介紹如何使用 CS...
昨天有了情緒視覺化,但回顧特定主題(比如「考試」)還是得滑清單今天把體驗做直覺一點:直接輸入關鍵字搜尋日記內容,再搭配日期範圍,就能精準找到要看的那幾篇
今日...
好的,我們已經了解 MCP 是什麼了,接下來讓我們深入了解 MCP 的三大核心概念之一:Hosts。
Hosts 是什麼?
在 MCP 的世界裡,你可以把 Ho...
學會工具不等於學會工作,真正的價值在於如何把它用進生活與工作裡。
終於走到 Day 30!
這一趟旅程,我們不是單純學會了 n8n 這個工具,而是完成了一次...