昨天我們學會了按鈕的基本元件設計(尺寸、顏色、圓角、hover、disabled),今天要進一步優化按鈕!!
1. 進階按鈕設計
按鈕是網站最常見的互動元件,...
經過了一週的時間,與前幾篇文章的介紹,對於 Web Component 應該已經有了初步的理解了。我們從如何透過 template 與 Shadow Dom 來...
各位工程師與邏輯學家們,歡迎回到我們的AI探索之旅!前三天,我們從宏觀趨勢、多模態能力聊到幻覺問題。今天,我們要探討一個讓AI從「聰明的鸚鵡」變成「會解題的學生...
遊戲開發的夢想
從小我就喜歡玩遊戲,第一次置身在一個遊戲中,感覺自己到了一個不同的世界。
在哪裡可以體驗不同的生活,就像電影一樣,當你看電影也試著帶入角色在劇情...
在格密碼學中,我們經常會遇到一些計算困難的問題。這些問題的難解性是許多現代密碼系統安全性的基礎。簡單來說,這些問題就是找到一個隱藏在 格(Lattice) 中的...
前言
歡迎來到第 21 天!昨天我們完成了後端的整理,讓路由本身變得更為單純,把服務的邏輯抽出管理,在結構上看起來遠比之前好看多了。我們昨天做的努力,除了本來就...