2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 16
2025-09-02
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前言 微服務架構已經成為現代應用的主流,也因為服務越來越多樣,管理不同服務之間通訊、流量治理、安全控管、可觀測性等,都變得複雜。 為了讓開發者關注在自身程式,由...
Day 12
2025-09-26
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昨天我們做的案例,是一條最簡單的直線流程:把 Excel 檔下載下來 → 篩選出 AB 開頭的客戶 → 算好運費(固定每公斤 250 元) → 貼到 Googl...
Day 13
2025-08-13
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在物件導向的世界裡,繼承的應用很普遍,但其實在資料庫, table 與 table 之間,也可以建立繼承的關係,下面就來介紹要如何在 PostgreSQL 使用...
Day 10
2025-09-19
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進入第二個元件前,我們先介紹一下 Web Component 的第四個隱藏概念,也就是 slot(插槽)。 什麼是 slot ? 不管是使用原生 JS 還是框架...
Day 7
2025-09-07
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DAY7 - 章節六:GWS 兩步驟驗證 & 快訊中心介紹 🔐 為什麼需要兩步驟驗證? 在數位戰場上,帳號就像戰士的「身份徽章」。如果這枚徽章被偷走(...
Day 8
2025-09-22
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這篇要幫你把三種常見光照模型的「長相、調法、優缺點」一次看懂,並附上 Unity Built-in Render Pipeline(舊版標準管線)的範例,你可...